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dimanche 16 mars 2025

Le siège de Cuzco (1536-1537)

Le dernier numéro de Vae Victis propose deux jeux, le principal concernant la bataille de Lauban dans le cadre de l'opération Gemse en 1945 et un second jeu bonus, "Le siège de Cuzco" avec deux scenarios pour le jeu Pizarro du VaeVictis n° 171.

Branle-bas de combat dans l'armée inca!



La carte du module "Le siège de Cuzco".


Des pions de frondeurs ainsi que des marqueurs tactiques sont fournis en supplément. Le module tactique se joue seul ou à combiner avec le jeu "Pizarro 1535-1537: conquête de l'empire inca". Un supplément de règle avec deux options et deux scénarios sont également disponibles dans ce numéro.

Pour en savoir plus sur ce thème:





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Combat urbain entre incas et conquistadors
Décors et figurines de l'auteur

Merci à Philippe Hardy et à l'équipe de VV pour cette proposition ludique à tester urgemment.

Enfin, pour actualiser ses connaissances sur l'empire inca, je vous conseille de regarder sur ARTE, 
"Empire Inca - L'histoire révélée"

"Plusieurs découvertes récentes jettent un regard neuf sur la civilisation Inca, à rebours des idées reçues".
En l’espace d’une centaine d’années, les Incas ont conquis depuis leur capitale, Cuzco, un territoire démesuré, s’étendant, le long des côtes pacifiques, de l’Équateur jusqu’à l’actuel Chili. Cet immense empire, rassemblant au plus fort de sa puissance une centaine de peuples et quelque 10 millions d’habitants, s’est brutalement effondré avec l’arrivée en 1532 des conquistadors, qui exterminent 90 % de sa population et achèvent de soumettre les survivants. Ce sont les chroniques espagnoles de l’époque, richement illustrées, qui ont longtemps constitué la principale source pour la recherche : une histoire, donc, largement écrite par les vainqueurs… Mais depuis une quinzaine d’années, plusieurs découvertes déterminantes ont remis en question certaines hypothèses héritées de ces récits, contribuant ainsi à redonner aux Incas leur propre voix.
S’il est admis que la civilisation Inca n’a jamais développé d’écriture, les travaux de l’anthropologue Sabine Hyland sur les quipus, artefacts formés de cordelettes nouées, pourraient bien faire mentir ce postulat. Il semblerait que ces objets, déjà connus pour véhiculer des informations chiffrées, soient en outre porteurs de "textes" – dont l’alphabet syllabique reste encore à décoder… Des offrandes découvertes au fond du lac Titicaca par l’archéologue Christophe Delaere et son équipe témoignent quant à elles d’un impérialisme bien moins brutal que ne le rapportaient les récits des conquistadors, tandis que les études d’ossements provenant du Machu Picchu révèlent l’idéologie civilisatrice qu’a pu incarner ce lieu de villégiature de l’empereur Pachacutec. Enfin, de longues recherches ont permis de localiser la "cité perdue" de Vilcabamba, où se sont réfugiés plusieurs centaines de survivants pour y organiser la résistance face aux Espagnols… Le point commun de ces passionnants travaux : proposer un nouveau regard, sans a priori, sur une civilisation légendaire mais encore largement méconnue. 

Bonne lecture, bon visionnage et bon jeu

Ludiquement

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mardi 13 avril 2021

Ulama : jeu de mains jeu de vilains, jeu de pieds jeu de scarifiés, jeu de tête, c'est la conquête :=(

Je recommande la lecture de l'article, "Ulama : jouer à la balle avec les dieuxd'Eric Taladoire dans le numéro n°481 de L'Histoire. Ce jeu de balle méso-américain dont l'usage perdure et dont la pratique s'étendait de l'embouchure du Colorado au Guatemala.

Le jeu consiste à se renvoyer la balle d'un camp à l'autre en n'utilisant que les avant-bras, les cuisses ou les hanches. Pour information, la balle pesait 3 kg ! 

J'image pouvoir un jour confectionner un terrain comme décor ou comme objectif sur la table de jeu. Nul doute que les athlètes qui pratiquaient ce jeu qui revêt un caractère divinatoire lié à la fertilité. 



"Ulama : jouer à la balle avec les dieux"

"Depuis quatre millénaires un jeu de balle, l'ulama, est pratiqué en Méso-Amérique. Environ 2 850 terrains ont été recensés, du Honduras au sud-ouest des États-Unis. Pour expliquer une telle longévité sur un aussi vaste territoire, il faut qu'il ait été bien plus qu'une activité ludique.

Nous acceptons très naturellement la perpétuation sur des millénaires de traditions qui font partie de notre vie quotidienne, qu'il s'agisse d'outils, de techniques ou de pratiques alimentaires. Le pain, par exemple, est présent dans nos cuisines depuis le Néolithique, sans que l'on s'interroge sur cet héritage lointain. Il est plus déconcertant qu'un jeu puisse remonter à une telle Antiquité.

C'est pourtant le cas en Méso-Amérique1 où le jeu de balle rituel, l'ulama, se pratique depuis presque quatre millénaires, malgré les profonds changements qu'ont connus et subis les diverses civilisations qui forment cette entité culturelle. Le plus ancien terrain de jeu connu date d'environ 1400 av. J.-C., à Paso de la Amada, un site du Chiapas, au Mexique. Un deuxième exemple d'une Antiquité comparable vient d'être fouillé à Etlatongo, dans la région d'Oaxaca, ce qui confirme la popularité du jeu dès cette époque..."

Éric Taladoire dans L'Histoiremensuel 481 mars 2021






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Remerciement appuyé à M. Taladoire qui fut enseignant en Archéologie méso-américaine
 à l'université Paris I, souvenirs!

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Lien vers un  autre post sur le leu dans le monde méso-américain

A bientôt

Ludiquement

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lundi 30 avril 2018

Cortès: le siège de Tenochtitlan

Cortès et la conquête du Mexique: 1519-1521 et son extension.

Le dernier Vae Victis propose une extension au jeu présenté dans le VV n°137. De nouveaux points de règles ainsi que la carte ci-dessous sont apportés pour le scénario "Noche Triste".

Carte de l'extension dans le VV n°139

Il s'agit de simuler un siège sur une carte tactique ou bien de simuler indépendamment la Noche triste et le siège de Tenochtitlan. Ci-dessous, la page de couverture du VV n° 139.


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Visuels du VV n° 137

Vae Victis 137

Détail de la carte


Carte du jeu VV n° 137

Planche de pions

Ludiquement

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dimanche 17 avril 2016

La conquête de Tenochtitlan (1519-1521), "La valley d'Anahuac".

Voici quelques informations sur un jeu en préparation sur le thème de la conquête du Mexique par Cortès et ses conquistadors.

"La Vallée d’Anahuac est un petit jeu sans prétention sur la conquête de l’Empire aztèque par les Espagnols du 16 août 1519 au 13 août 1521. 8 tours sont donnés pour s’emparer de Tenochtitlan sans perdre Cortès et sans que le moral du camp espagnol que le joueur dirige tombe à 0."
"Lorsqu’Hernan Cortès se lance à la conquête de l’Empire aztèque, le 16 août 1519, il dispose de 16 cavaliers, 518 fantassins, 13 artilleurs avec 7 petits canons, 32 arbalétriers, 13 arquebusiers, 110 marins, 200 indiens et esclaves noirs, 10 canons de bronze et 4 fauconneaux. Face à lui, peut-être 170000 guerriers et une métropole de plus de 300000 habitants. C’est une croisade qui débute, basée sur l’acier de Tolède, un foi indéfectible et la perspicacité unique de son chef."

Exemples de pions:



Cliquer ci-dessous pour plus d'informations de l'auteur:
Lien vers l'article sur Strategikon

Le module tactique du jeu:


 Exemples de pions:




100% WARGAME - LIEN


Vivement la sortie, dans Vae Victis peut-être?

Ludiquement

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mardi 9 décembre 2014

On dissèque l'armée tlaxcaltèque!


Voici une armée méconnue et peu pratiquée sur nos tables de jeu. Elle offre pourtant de belles possibilités, elle est bien entendu colorée mais la dominante blanche est accentuée (peut-être l'influence des planches Osprey). Elle dispose de troupes d'élite à la façon des ordres chevaliers des Mexica. En bref, un bel adversaire face aux Aztèques dans le cadre des guerres fleuries.

http://www.outpostwargameservices.co.uk/tlax_conq.html
Figurine 28mm Outpost
 
Concernant ces guerres sacrées:
 

Pour découvrir les tlaxcaltèques, je vous conseille un petit tour sur le site suivant:

En anglais, avec une iconographie intéressante:
Un site érudit: Mexique ancien 
 
 Une belle armée 15mm d'un confrère britannique:
 
 




En 28mm, les superbes tlaxcaltèques produits par OUTPOST WARGAME
 


 
Pour les amateurs de DBA, cliquer ci-dessous:

http://fanaticus.org/DBA/armiesofthefanatici/TerryWebb/Tlaxcallan/index.html
Armée tlaxcaltèque DBA - Tlaxcalan army DBA
 
Et même un superbe (petit) village:
 
http://fanaticus.org/DBA/eyecandy/camps/camp250.html
Cliquer

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Et pourquoi pas une campagne
Haut les cœurs!
 
La vallée d'Anahuac
Jeu de Lionel LIRON
 
http://www.lignesdebataille.org/t1876-cr-la-vallee-d-anahuac-la-conquete-de-tenochtitlan-1519-1521
 
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Un fameux tlaxcaltèque désireux d'être disséqué,
Tlahuicole:

 
L'histoire de Tlahuicole, un chef otomi au service de Tlaxcala, illustre ce conflit. Il en existe deux versions. Selon la version aztèque, Tlahuicole, après avoir été capturé, devint dépressif, et les Aztèques, devant sa lâcheté, le laissèrent libre d'aller où bon lui semblait. Déshonoré, Tlahuicole finit par se jeter du haut du grand temple de Tlatelolco. Le chroniqueur tlaxcaltèque, Diego Muñoz Camargo, raconte une toute autre histoire : les Mexicas, au lieu de le sacrifier, souhaitaient le relâcher, eu égard à sa vaillance. Mais le dignitaire Tlaxcaltèque refusa sa grâce, outré qu'on lui refuse le sacrifice. L'empereur Moctezuma II lui confia alors le commandement d'une armée contre les Tarasques. Revenu vainqueur, Tlahuicole, refusant à nouveau sa grâce, exigea d'affronter des guerriers aztèques lors d'un sacrifice gladiatorial. Il en tua plusieurs avant de finalement succomber et d'être immolé. L'anecdote est instructive par son caractère moral, à savoir qu'un guerrier doit accepter le sacrifice.
 
Source Wikipédia

A bientôt
 
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