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dimanche 3 avril 2022

Irregular wars, aventures bataves en terre mexica.

 La soirée de vendredi dernier a été ponctuée par une partie Saga et une autre avec la règle Irregular war dont voici quelques photos. Le contexte est dystopique, point de Christophe Colomb et d'Hernán Cortés mais des calvinistes néerlandophones ayant fait sécession des Pays-Bas espagnols et cherchant une terre promise. Après avoir connu un échec retentissant contre une confédération d'Indiens des Lacs, ils se portent vers les mers du sud du nouveau continent.

L'armée aztèque est protégée par la force divine de Quetzacoalt.

Pour en savoir plus sur l'ensemble pyramide et Quetzacoalt: Lien

Les maladies, retardataires et traitres n'affaiblissent pas trop les effectifs des deux armées sauf que les Néerlandais de la VOC  ne voient pas apparaître leur canon lourd sur leur flanc gauche alors que le général aztèque part seul avec sa garde rapprochée loin au delà de sa ligne de bataille! 

Le général aztèque et ses chevaliers aigles débouchent d'un terrain difficile et se retrouvent devant la ligne de mousqueteries néerlandaises.


Les hallebardiers veulent en imposer aux natifs mésoaméricains.


 
Un terrain difficile est ici représenté par un "atlante" toltèque devant lequel passe une procession
en l'honneur d'une momie sacrée.


Les statues de serpents à deux têtes parsèment un autre terrain difficile.
Les modèles sont des fèves inspirés d'un pectoral conservé au British Museum.
Eagle warriors 15mm.


Les fiers épéistes hollandais se portent en avant.

A partir de ce moment la ligne de bataille s'enflamme. Le général aztèque revient en arrière afin de commander le maximum d'unité. Les arquebuses et le canon situés au centre déchargent des salves meurtrières contre les rangs natifs.

Les archers et les tirailleurs (atlatl -dards/propulseurs) tentent de ralentir la poussée batave.


L'aile gauche aztèque pénètre la forêt afin de tourner le centre de l'adversaire.


Le pivot de la bataille, un combat titanesque entre des auxiliaires javanais
souffleurs de sarbacanes et des archers mexicas.


La mêlée s'engage dans la confusion, les combats s'enchainent multipliant les surprises dans l'incertitude totale.


Attaques et contre-attaques se multiplient ... les forcent s'épuisent!


Les guerriers aztèques parviennent enfin à atteindre des unités ennemies mais deux unités de guerriers 
non commandées ne rejoindront jamais. La droite batave est emportée mais l'enchaînement des paniques et des retraites touche toute la ligne de bataille.


Chevaliers aigles, Eagle warriors15mm

L'hallali emporte les uns et les autres mais le contingent de la VOC parvient in-extremis à tenir le terrain avec son général vivant! Le Mexique deviendra-t-il une terre protestante? L'uchronie le dira peut-être ?


Lee nous a dit beaucoup de bien de la version fantastique de la règle Irregular wars, on testera bientôt:


Merci à Lee et Olivier pour cette soirée ludique et riante.

Ludiquement

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dimanche 18 juin 2017

"Irregular war, conflict at the world's end" 2/2

Deuxième partie dystopique avec la règle "Irregular war". Le commandant hollandais Van Leeveld poursuit son avancée après sa première et grande victoire (ici) contre la Confédération mexica (Aztèques). Les alliés mayas du grand général  Frantzacklan ont abandonné les bataves, la turpitude occidentale et les épidémies ont réduit à néant l'allant guerrier de son armée!.

Soldats du Vereenigde Oost-Indische Compagnie, ou VOC, fondée en 1602 - 15mm -

Ayant traversé l'Océan Pacifique, Bataves, esclaves "libérés" du joug portugais et irréguliers malais 
forment une armée aguerrie et déterminée ...

Des Asian Mardijkers 15mm

Asian scouts 15mm

... dont les bretteurs, les arquebusiers et les piquiers néerlandais constituent l'élite conquérante. 

Pour en savoir plus sur la Dutch East India Company (VOC) 15mm, cliquer sur la photo


Archers chinantèques 15mm - Chinantec archers 15mm Khurasan Miniatures

Le commandant hollandais Van Leeveld a cependant besoin de contingents indigènes afin de contrer l'importante armée aztèque. Il trouve de nouveaux renforts dans la nation chinantèque.


Le corps d'armée chinantèque du roi Patricoxacan couvre la gauche de Van Leeveld. Archers, frondeurs et guerriers occupent le village et ses abords tandis que les "piquiers" forment pivot entre le village et les bataves du centre et de la droite du dispositif.  



Voici la droite batavo-chinantèque.


Contrairement à la première bataille, les lignes des armées ne sont que peu perturbées par les défections, le soif et les maladies. Les généraux peuvent donc élaborer des plans de batailles relativement cohérents.


Le corps aztèque de Françoitalpan se porte sur le village




Les régiments d'élite "cuauhtlocelotl" constitués de chevaliers aigles "cuāuhpipiltin" et de chevaliers jaguars alternent avec des unités d'otomis, d'archers chichimèques, de lanceurs d'atl-atl et de guerriers menés par des grands prêtres et des généraux enthousiastes.




  
Après quelques petites manœuvres tactiques destinées à bien commander la quasi totalité de l'armée, l'armée aztèque avance résolument tout en ayant des difficultés à porter vers l'avant les régiments de l’extrême gauche.


L'autel encore sanglant porte les stigmates des derniers sacrifices.

La mousqueterie hollandaise s'avère assez efficace


Le commandant Sylvocteczuma oriente l'effort principal
sur la droite adverse en ciblant le général hollandais (photo ci-dessus).


 Au centre, les Aztèques se trouvent en bien mauvaise posture, après une résistance honorable le centre finit par fléchir et disparaître sous les coups répétés des piquiers et des hallebardiers hollandais soutenus par les "phalanges" chinantèques...


Le général mexica succombe sous le feu des arquebuses, l'affaire s'annonce mal!


Le village est pris par les Aztèques mais le général Françoitalpan coupé du corps de son frère d'arme Sylvocteczuma  doit faire face aux redoutables piquiers mésoaméricains de Patricoxacan .


Les combats sont terribles entre les piques d'obsidiennes et les macuahuitl.
Le désespoir s'abat sur l'armée mexica, les dieux abandonnent-ils à nouveau les cités du lac Texcoco?

Dutch East India Company, Drilled shot company 15mm

Le centre batave pivote à droite afin de porter l'estocade et de sauver le fougueux Van Leeveld.


La bannière claque au vent, les arquebuses sont chargées, la victoire est proche...

Dutch East India Company, Drilled shot company 15mm

... mais le général batave succombe et la panique gagne les rangs hollandais.

Huitzilopochtli ressuscite les espoirs aztèques.  


Les dieux et les combattants aztèques peuvent afficher les visages résolus 
de la résistance et de la victoire.

Cliquer pour découvrir le splendide travail de Jaime GARCIA MENDOZA
Merci à Lee, Patrick et François pour cette partie pleine de rebondissements.

Luqiquement

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dimanche 28 juin 2015

Régulièrement défait avec "Irregular war"

Vendredi soir, Lionel et Pierre m'ont fait profiter de leur maîtrise de la règle" Irregular war".  J'ai ainsi pu m'initier à cette règle permettant de simuler les combats des guerres périphériques (du point de vue occidental) couvrant la période fin XVe - Début XVIIIe.

Cavalerie des conquistadors vs guerriers aztèques

http://irregularwars.blogspot.fr/
Irregular wars conflict at the world's end
http://www.vexillia.com/common/shop_books.html#19
Sommaire et listes des armées
Deux parties jouées
La 1ère partie
Le placement initial
Un petit nombre d'unités obligatoires constitue le cœur de l'armée. On dispose ensuite d'une liste d'armée dans laquelle il faut choisir cinq types de troupe. Un dès est lancé afin de connaître le nombre d'unités intégré à l'armée, le nombre de faces du dès varie selon la catégorie.
Après le placement du terrain par le défenseur, l'attaquant choisit son côté. Une fois les armées alignées, on vérifie l'état des troupes (fatigue, épidémie...) et on voit si elles obéissent aux ordres de placement.
Vue aérienne
Les unités d'auxiliaires tlaxcaltèques situées à gauche de l'armée espagnole doivent reculer sensiblement par rapport à la ligne de bataille.
On tire aussi trois cartes reparties en deux catégories (à jouer dès le début ou en cours de partie) qui influent sur le déroulement de la partie comme par exemple les aléas météorologiques ou un chef moins performant.

Irregular War, Aztec warriors vs spanish conquistadors 15mm

Les arquebusiers et arbalétriers espagnols couvrent le flanc droit des espagnols.

Une de mes unités d'élite, trop éloignée de mon commandement refusera obstinément d'engager le combat pendant toute la partie. Elle accumulera les pertes dues aux tirs des arquebusiers sans toutefois disparaître du champ de bataille.

Le choc: l'unité mexica de droite est rapidement volatilisée.

Mêlée confuse au centre

Au deuxième plan, l'unité cuauchic a pu bénéficier d'une embuscade et détruire une unité ennemie mais elle disparaitra bientôt sous les coups des conquistadors menés par leur général.

Ma réserve située en deuxième ligne, au centre, accourt afin de bloquer l'unité de cavalerie espagnole qui m'occasionne de multiple pertes, en vain!

La seconde partie

Placement d'origine...

...les troupes n'ont pas trop souffert mais mon placement ne plait visiblement pas ...
ma droite est en l'air!
Vue sous un autre angle

Pour le reste, les dieux n'étaient pas avec moi. J'ai surtout joué comme une buse en lançant mes unités non tenues à droite dans une charge qui a fait flop! Ce fut ensuite une série de drames en cascade, bref, la cata.

Noche triste
Bilan
La règle me plait bien, j'aime beaucoup les cartes et la prise en compte d'évènements aléatoires. Les caractéristiques des unités sont bien respectées et le système de jeu est agréable et fluide. On a joué deux parties en 4 heures (la seconde a été plus rapide que la première!), les parties sont donc assez courtes. Il faut dire que c'est létal, l'effet domino résultant de la destruction d'une unité peut avoir des effets dévastateurs surtout chez les mésoaméricains. Je recommande et je compte bien y rejouer.

Merci à Pierre et à Lionel pour cette agréable soirée.
Ludiquement
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