dimanche 20 novembre 2022

Hernán, une belle surprise pour une intéressante série.

En 1519, Hernán entreprend la conquête du Mexique par Cortés et ses troupes. Les protagonistes de cette période historique de l'histoire du Mexique et de l'Espagne racontent l'histoire, de Moctezuma à Alvarado, d'Olid à Malintzin...

... c'est par hasard que j'ai découvert cette série que j'apprécie beaucoup. Alors que j'allais à la découverte des programmes d'une chaîne que je ne regarde jamais, 6Ter, je vois ce programme et je tente les premières minutes d'un air dubitatif. Avouons que je craignais le pire mais ma surprise a été grande et j'ai été conquis par la cette série.







La série n'est pas exempte de points négatifs tels que la narration sur deux chronologies parallèles ou quelques scènes manquants d'ampleur... Je reste cependant conquis par le souci de relater une histoire conforme aux sources et livrant une version intelligente de la conquête de "l'empire aztèque". Totonaques et Tlaxcaltèques font aussi pleinement partie de l'aventure, les langues mésoaméricaines sont utilisées et les personnages principaux sont véritablement incarnés et complexes.




Scénette Wargame Illustrated
peinte par Figouze

Disponible sur 6Ter et Prime Vidéo.

Bon visionnage

Ludiquement

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mardi 1 novembre 2022

Les guerres iroquoises (1632-1701), Aventuriers français vs Indiens des Grands lacs avec Irregular war.

 Dans les années 1640, au sud-est du Saint-Laurent, sur une plaine légèrement boisée, une forte colonne d'aventuriers rencontre des Iroquois massés afin de protéger leurs villages proches. A gauche, les Amérindiens sont disposés entre deux bois et à droite les Français entre une futaie et un champ de maïs fraichement récolté.

Le centre de la splendide armée des Aventuriers français pour Irregular war 15mm.
Armée d'Olivier, peinture de Laurent Groscolas Lien

Musée national des beaux-arts du Québec «Jacques Cartier rencontre les Indiens à Stadaconé, 1535». Huile sur toile de Marc-Aurèle de Foy Suzor-Coté,1907. Collection du Musée national des beaux-arts du Québec.



Le champ de bataille

Deux unités françaises sont prises de frénésie guerrière et partent en avant tandis qu'une autre commence un repli. Les Iroquois sont désorganisés dans le bois de droite et dans les deux camps la maladie a affaibli deux ou trois unités. Dans l'ensemble les deux armées gardent leur cohésion durant cette première phase.

En voilà une...

... en voilà deux, c'est bien beau la furia francese
mais ça sent la solitude!

La ligne iroquoise reste stoïque.


Les Iroquois tentent de réorganiser leur droite


les deux lignes se rapprochent mais...

... il pleut et...

... les fiers aventuriers perdent l'avantage de la puissance de feu.


Les Iroquois tirent avec leurs armes de jet.


Les Français auront ils l'opportunité d'une ultime décharge
d'arquebuses?

Il pleut toujours.

Le centre français est impressionnant et garde sa cohésion.

Une unité huronne alliée des aventuriers.


Il pleut encore.





Les deux lignes hésitent.

Sur la gauche française, les combats s'enchainent autour des champs...

... tour à tour, les mêlées font rage.

Le chaman (option Pious)
invoque les esprtis.

Les guerriers vétérans iroquois prennent l'avantage sur la 
droite française...

Les hallebardiers sont en mauvaise posture.

L'étau se resserre et les manœuvres se compliquent.

L'esprit aigle envoie de précieuses informations tactiques au chaman iroquois.


La lutte est acharnée et désespérée pour les aventuriers, la pluie cesse.

Aventuriers et cimarrons font face à la ruée iroquoise...


...mais les esprits des 5 nations de la Confédération iroquoise sont trop puissants.

Pour les Français, il est temps de négocier!

Large victoire iroquoise.

Canadien en raquettes marchant
sur la neige pour aller à la guerre,
à la fin du XVIIe siècle.
C’est la seule illustration contemporaine
connue d’un milicien canadien,
Bibliothèque et Archives Canada (C-113193)


A lire:
L'arrivée des Européens: les guerres du XVIIe siècle
Article du site du Gouvernement du Canada Lien

Un garnd merci à Olivier pour cette partie acharnée.

Ludiquement

A bientôt

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samedi 30 juillet 2022

Une somme en or sur les conquistadors

Petit post estival afin de vous présenter cette traduction du livre de Fernando Cervantes, "Les conquistadors".

Cette admirable synthèse est le fruit du travail d'un grand connaisseur du début des Temps modernes. Fernando Cervantes s'appuie sur une quantité de sources impressionnantes ainsi que sur une très vaste bibliographie. Le cadre chronologique débute par la "Découverte" de 1492 et se termine dans les années 1540 avec les dernières conquêtes.

Les épisodes de conquêtes mettent en avant la participation des amérindiens aux processus de conquête, les cadres politique, religieux et culturel permettent de comprendre un monde intermédiaire entre Moyen Age tardif et Temps modernes naissants où s'édifie progressivement un empire sur les ruines des anciennes civilisations du Nouveau monde. Enfin, les légendes noire et dorée sont disséquées sans concession en expliquant la soif d'or et de gloire des conquérants sans occulter une cruauté aux contours génocidaires.

Lien


Critiques
Conflits, revue de géopolitique: lien
L'Histoire: lien

Outre mes précédents posts concernant les conquistadors et les figurines les représentant, je rappelle que Artizan Design propose une gamme Renaissance spanish 28mm qui peuvent parfois faire de très beaux conquistadors dont voici quelques exemples:






Pour terminer, un petit focus sur l'admirable travail de Jaime Garcia Mendoza (ici) dont les dernières planches sont consacrées à Charles Quint autrement appelé Charles 1er d'Espagne.





Bel été à vous

Ludiquement

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lundi 13 juin 2022

Pony wars à la 22e Levée en masse!

Entorse à la règle avec ce message, on est bien sur le continent américain, il y a bien une armée amérindienne mais nous sommes loin de la période précolombienne et de la conquête de la fin du XVe et du XVIe-XVIIe siècles.

Lors de la première journée de la Levée en masse, j'ai pu tester la règle Pony wars sur une superbe table au dimension impressionnante et avec une multitude de protagonistes de 10mm. 

22e Levée en masse au KB : Pony wars rules 10mm

Il y avait de quoi s'immerger, l'US cavalry, des wagons, des indiens à foison, des villes du Far West, des canyons et des embuscades, sans parler de la diligences blindée armée d'une gatling ou de bandes d'intrépides volontaires civils... 

Chevauchée sioux, cheyenne ou arapahos?

Le chariot blindé à la gatling sous tourelle, un petit air
des "Mystères de l'Ouest".

Les guerriers à cheval des tribus locales traversent la rivières pour attaquer
un poste de l'US cavalry.

Les chariots sont essentiels si l'on veut survivre et s'approvisionner en munitions.

Un escadron bleu pris sous le feu d'une embuscade.

Fiches de jet et d'unités de Pony wars

La cavalerie a démonté et reçoit l'appui d'une milice locale afin de protéger
une ville d'intérêt stratégique.

L'impressionnante table de jeu proposée par Pierre et ses camarades de jeu,
un grand merci à eux.

Pony Wars, skirmish warfare on the plains of America

Pony wars, une règle immersive qui multiplie les escarmouches et évènements
dans les grands espaces du Middle West.

Un ajout important, le système est coopératif, les joueurs jouent contre le système de jeu qui met en oeuvre les natifs amérindiens. Le deck de cartes d'évènements est au cœur du système.

La règle et les cartes sont commandées et je jouerai avec des figurines 15mm dont voici deux photos...

US Cavalerie 15mm

Indiens des plaines 15mm

... et plus encore ici.

Le blog Le vieux centurion propose des photos et une adaptation en français, ici.

Seul bémol, il est nécessaire de disposer de beaucoup de figurines même si des adaptations sont possibles (voir ci-dessus).

Ludiquement

A bientôt

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